شرکت هماکنون در حال «افزایش تولید و پر کردن خلا تقاضایی که وجود دارد» است.

فروشهای Asus Xbox ROG Ally X «از انتظارات فراتر رفتهاند».
در سخنرانی به سرمایهگذاران، Asus اعلام کرد که واکنش به سیستم دستی جدید خود (که در ۱۶ اکتبر عرضه شد) «بسیار مثبت» بوده است، بهویژه برای مدلهای «پریمیوم و سطح بالا».
بهدلیل پیشی گرفتن تقاضا از عرضه، شرکت اعلام کرد که در حال «افزایش تولید و پر کردن خلا تقاضایی که وجود دارد» است.
«همانطور که بسیاری از شما میدانید، ما نسل اول ROG Ally را ۲–۳ سال پیش بهعنوان پیشگام بازار معرفی کردیم؛ در دو سال اخیر این دستهبندی جدید، بهویژه اکوسیستم ویندوز، خود را بسیار موفق ثابت کرده است،» Asus در یک جلسه پرسش و پاسخ (تشکر از Windows Central) گفت.
«ما بر این باوریم که به اهداف اولیهمان برای موقعیتگیری پریمیوم رسیدهایم و یک محرک رشد جدید در بخش بازیهای خود ایجاد کردهایم. به همین دلیل ماه گذشته نسل سوم ROG Ally را منتشر کردیم. این محصول شامل همکاری عمیقتری با Xbox بود.»
«از زمان عرضه، واکنش بازار به این محصول بسیار مثبت بوده است؛ بهویژه تقاضا برای مدلهای پریمیوم سطح بالا که فراتر از انتظارات ما بوده است. این نسخههای سطح بالا در حال حاضر کمبود دارند، بهعبارت Asus افزود. ما بهطور نزدیک با تأمینکنندگان کلیدی قطعات همکاری میکنیم تا تولید را افزایش داده و خلا تقاضایی که وجود دارد را پر کنیم. هدف ما از ROG Ally این است که همچنان ستون اصلی در سبد بازیهای Asus باقی بماند.»
بهدلیل موفقیت بالاتر از انتظار در عرضه، Asus پیشبینی میکند که مجموعه Ally در این فصل مالی جاری بین ۹۶ تا ۱۶۰ میلیون دلار آمریکا درآمدی داشته باشد و در فصول بعدی بهطور متوسط حدود ۱۳۰ تا ۱۶۰ میلیون دلار در هر فصل تولید خواهد کرد.