به سال ۲۰۰۰ سفر کنید و بازی‌های کلاسیک چندنفره DOS را در مرورگر خود تجربه کنید

نسخه‌های مرورگر ساخته‌شده توسط طرفداران برای Red Alert، Unreal Tournament و موارد دیگر موجود است.

یک بمب هسته‌ای نزدیک پایگاه یک بازیکن در Command & Conquer: Red Alert 2 منفجر می‌شود.
یک بمب هسته‌ای نزدیک پایگاه یک بازیکن در Command & Conquer: Red Alert 2 منفجر می‌شود.

یک اسکرین‌شات از Chrono Divide، نسخه مرورگر ساخته‌شده توسط طرفداران برای Command & Conquer: Red Alert 2.

در چند هفته‌ی گذشته، دوستان و همکاران مرا از چندین روش مبتکرانه و مبتنی بر مرورگر برای بازی‌های کلاسیک MS‑DOS و ویندوز با دیگران بر روی تقریباً هر سخت‌افزاری مطلع کردند.

اواخر دههٔ ۹۰ و اوایل دههٔ ۲۰۰۰، اوج بازی‌های چندنفره برای من بود. آن دوران عصر بازی‌های استراتژی بلادرنگ و شلیک‌چین‌های بومر بود؛ نه تنها در بسیاری از مهمانی‌های LAN شرکت می‌کردم، بلکه با دوستانم به صورت آنلاین نیز بازی می‌کردم.

امروزه نیز این امکان وجود دارد که با چندین بازی کلاسیک این کار را انجام دهید؛ به عنوان مثال، سرورهای Discord برای برگزاری مسابقات برنامه‌ریزی‌شدهٔ Starsiege Tribes وجود دارند. اما گاهی‌اوقات، اجرای این بازی‌ها روی ویندوز مدرن به سادگی نیست و مانند روزهای گذشته، ممکن است مجبور به انجام تنظیمات شبکهٔ ناخوشایند شوید—بدون اینکه به این اشاره کنیم که بسیاری از کسانی که در آن زمان از ویندوز استفاده می‌کردند، اکنون به macOS یا Linux روی آورده‌اند.

این هفته، چندین سایت فناوری و بازی (آغازاً PC Gamer) لینک به Chrono Divide، نسخه مرورگر ساخته‌شده توسط طرفداران برای Command & Conquer: Red Alert 2 را منتشر کردند. این پروژه برای اولین بار در وضعیتی نوپا در سال ۲۰۲۰ معرفی شد، اما به‌روزرسانی‌های متوالی دریافت کرده و هم‌اکنون تقریباً تمام ویژگی‌ها و محتواهای بخش چندنفرهٔ آن بازی را دارا است. (حالت تک‌نفره هنوز موجود نیست.)

در ادامه، آنچه وب‌سایت دربارهٔ این پروژه می‌گوید آورده شده است:

Chrono Divide یک پروژه ساخته‌شده توسط طرفداران است که هدف آن بازسازی «Red Alert 2» اصلی از سری «Command & Conquer» با استفاده از فناوری‌های وب است. نتیجه یک کلاینت بازی است که در مرورگر شما اجرا می‌شود، بدون نیاز به نصب افزونه یا برنامهٔ اضافی.

این پروژه ابتدا به‌عنوان یک آزمایش آغاز شد و با هدف اثبات امکان وجود یک بازی استراتژیک بلادرنگ (RTS) کاملاً کارآمد و چندسکو که در مرورگر وب اجرا شود، طراحی شد. اکنون، با وجود نسخهٔ قابل بازی در دسترس، هدف نهایی رسیدن به برابری تمام ویژگی‌ها با موتور اصلی «Red Alert 2» است.

این پروژه با مدل کلاینت‑سرور کار می‌کند («به خداحافظی با فوروارد پورت و استثناهای فایروال بگویید»)، از مودها پشتیبانی می‌کند، هر دو طرح کنترل موس مدرن و کلاسیک را ارائه می‌دهد و «بر روی هر دستگاه و سیستم‌عاملی، مستقیم از مرورگر وب» کار می‌کند؛ از جمله تلفن‌های هوشمند و تبلت‌ها. البته (به‌طبیعی) برای بازی کردن باید یک نسخه از فایل‌های بازی داشته باشید.

علاوه بر این، جدول رده‌بندی‌ها و یک سرور Discord وجود دارد، به‌علاوه «فصل‌ها» به سبک بازی‌های مدرن (بدون هیچ گونه درآمدزایی، البته) که قوانین ویژه و چرخش نقشه‌ها را دارا هستند. بنابراین، جامعه‌ای نسبتاً بزرگ در سال ۲۰۲۵ به‌طور منظم بازی Red Alert 2 را انجام می‌دهد که واقعا شگفت‌انگیز است.

Chrono Divide به جمع چند پروژهٔ مشابه می‌پیوندد که بازی‌های چندنفرهٔ قدیمی رایانه شخصی را با امکانات مدرن به مرورگرهای وب می‌آورند. یک مثال: DOS Zone امکان پیوستن با یک کلیک به مسابقات آنلاین Doom، Quake 2 و 3، Unreal Tournament و Half‑life: Deathmatch را فراهم می‌کند—باز هم، با یک سرور Discord برای لایهٔ دیگر جامعه.

پس اگر می‌خواهید جمعه شب خود را صرف بازآفرینی بازی‌های چندنفرهٔ TCP/IP و LAN Party اوایل سال‌های ۲۰۰۰ کنید، همین‌جا هستید. در آنجا شما را می‌بینم—هنوز هم فکر می‌کنم Unreal Tournament بهترین تیراندازی اول‌شخصی چندنفره‌ای است که تا به حال ساخته شده است.